CS3/CS3plus - Gebeurtenissen aanmaken: verschil tussen versies
Regel 32: | Regel 32: | ||
[[Bestand:CS3 04-Nieuwe-gebeurtenis.png|thumb||600px|left|<center>'''Afbeelding 04'''</center>]] | [[Bestand:CS3 04-Nieuwe-gebeurtenis.png|thumb||600px|left|<center>'''Afbeelding 04'''</center>]] | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
− | Nu kunnen in de regel achter “handbedrijf” elementen worden ingevoegd. Dit kunnen alle elementen zijn uit de groep “artikelen” maar ook uit de groep “loks”. Deze elementen kunnen door slepen in de rechtse balk worden in gevoegd. | + | Nu kunnen in de regel achter “handbedrijf” elementen worden ingevoegd. |
+ | Dit kunnen alle elementen zijn uit de groep “artikelen” maar ook uit de groep “loks”. | ||
+ | <br style="clear:both" /> | ||
+ | Deze elementen kunnen door slepen in de rechtse balk worden in gevoegd. | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
De naam van de gebeurtenis kan worden aangepast door in het veld “FS 1” te klikken. | De naam van de gebeurtenis kan worden aangepast door in het veld “FS 1” te klikken. | ||
Regel 49: | Regel 52: | ||
In onderstaand voorbeeld zijn een tweetal lokspecifieke gebeurtenissen aangemaakt. | In onderstaand voorbeeld zijn een tweetal lokspecifieke gebeurtenissen aangemaakt. | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
− | [[Bestand:CS3 Gebeurtenissen RB-216-stop.PNG]] | + | [[Bestand:CS3 Gebeurtenissen RB-216-stop.PNG|thumb||600px|left|<center>'''Afbeelding 11'''</center>]] |
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
In bovenstaande afbeelding is een rijweg (gebeurtenis) aangemaakt om een lok te besturen. | In bovenstaande afbeelding is een rijweg (gebeurtenis) aangemaakt om een lok te besturen. | ||
Regel 55: | Regel 58: | ||
In het voorbeeld is lok 216 090 uit de lijst met loks gesleept naar de gebeurtenis regel. | In het voorbeeld is lok 216 090 uit de lijst met loks gesleept naar de gebeurtenis regel. | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
− | Daarbij is met de “opname”-functie de snelheid toegevoegd. Dit kan overigens ook met de acties “rijrichting wisselen” en alle andere functies. | + | Daarbij is met de “opname”-functie de snelheid toegevoegd. |
+ | <br style="clear:both" /> | ||
+ | Dit kan overigens ook met de acties “rijrichting wisselen” en alle andere functies. | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
Voor het gebruiken van de “opname”-functie wordt als volgt gewerkt: | Voor het gebruiken van de “opname”-functie wordt als volgt gewerkt: | ||
Regel 75: | Regel 80: | ||
Op eenzelfde wijze kan ook lok 216 met een bepaalde snelheid ingesteld worden. | Op eenzelfde wijze kan ook lok 216 met een bepaalde snelheid ingesteld worden. | ||
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
− | [[Bestand:CS3 gebeurtenjissen RB-216-40kmh.PNG]] | + | [[Bestand:CS3 gebeurtenjissen RB-216-40kmh.PNG|thumb||600px|left|<center>'''Afbeelding 12'''</center>]] |
<br style="clear:both" /> | <br style="clear:both" /> | ||
Hier gaat eerst het licht aan (F0) en daarna gaat de lok rijden met snelheid “40”. | Hier gaat eerst het licht aan (F0) en daarna gaat de lok rijden met snelheid “40”. |
Versie van 26 nov 2018 13:25
Mee bezig Aan dit artikel of deze sectie wordt de komende uren of dagen nog druk gewerkt. Toelichting: VT601 Klik op geschiedenis voor de laatste ontwikkelingen. |
Intoductie
Dit wiki-artikel is bedoeld om uitleg te geven over hoe Gebeurtenissen aan te maken op de Märklin_60216-60226_Central_Station_3 van Märklin.
Gebeurtenissen (of in de Duitse handleiding Ereignisse)zijn reekse van acties die geautomatiseerd kunnen worden. daarbij valt hte denken aan het scahkelen van Rijwegen (Fahrstrassen), maar ook Routes en Lok-opdrachten. Hoewel beide laatste begrippen (nog) niet door Märklin gebruikt worden, worden ze hier wel geintroduceerd om onderscheid te maken.
Een Rijweg is daarbij een aaneenschakelijk van acties die wissels en/of seinen schakelen. Een Lok-opdracht zijn een aantal acties waarbij aan een specifieke lok opdrachten worden gegeven. Dit kunnen rijopdrachten maar ook functie-opdrachten zijn. Een Route is daarbij een combinatie van Lok-opdrachten en Rijweg-opdrachten.
Gebeurtenissen aanmaken
Als eerste maken we een nieuwe gebeurtenis aan:
Klik daarvoor op het item “gebeurtenissen”.
Nu verschijnt er een overzicht van als bestaande gebeurtenissen. Klik op de “+”om een nieuwe gebeurtenis aan te maken.
Vervolgens verschijnt een popup-scherm met de code “FS 1”. Dit is de aanduiding die Märklin heeft gekozen voor een nieuwe gebeurtenis (FS staat voor Fahrstrasse).
Nu kunnen in de regel achter “handbedrijf” elementen worden ingevoegd.
Dit kunnen alle elementen zijn uit de groep “artikelen” maar ook uit de groep “loks”.
Deze elementen kunnen door slepen in de rechtse balk worden in gevoegd.
De naam van de gebeurtenis kan worden aangepast door in het veld “FS 1” te klikken.
Uiteindelijk kan dan een beeld als onderstaand worden gemaakt.
De gebeurtenis heeft als naam meegekregen “RB-21-11” en schakelt wissel W03 in de stand “rood/afbuigend” en wissel W01-02 eveneens in de stand “rood/afbuigend”.
Lokspecifieke Gebeurtenissen aanmaken
In onderstaand voorbeeld zijn een tweetal lokspecifieke gebeurtenissen aangemaakt.
In bovenstaande afbeelding is een rijweg (gebeurtenis) aangemaakt om een lok te besturen.
In het voorbeeld is lok 216 090 uit de lijst met loks gesleept naar de gebeurtenis regel.
Daarbij is met de “opname”-functie de snelheid toegevoegd.
Dit kan overigens ook met de acties “rijrichting wisselen” en alle andere functies.
Voor het gebruiken van de “opname”-functie wordt als volgt gewerkt:
Na het kiezen van het gewenste artikel worden achtereenvolgens de opname gestart door op “opname” te klikken.
De “opname”-knop wordt nu een vierkantje. Alle handelingen worden nu opgenomen.
Door het klikken op het “vierkantje” stop te opname.
Vervolgens kunnen de items bewerkt worden door de bijvoorbeeld doorlooptijden aan te passen.
In bovenstaande gebeurtenis is voor lok 216 de snelheid op “0”gezet.
Effectief betekent dit dat zodra deze gebeurtenis wordt geactiveerd dat lok 216 zal stoppen.
Op eenzelfde wijze kan ook lok 216 met een bepaalde snelheid ingesteld worden.
Hier gaat eerst het licht aan (F0) en daarna gaat de lok rijden met snelheid “40”.
Verwijzingen (links)
Intern
Voor dit artikel is gebruik gemaakt van de door Märklin zelf uitgegeven informatie en informatie van forumlid Reneels.
Extern
Bronnen, Referenties en/of VoetnotenVoor dit artikel is gebruik gemaakt van de door Märklin zelf uitgegeven informatie en informatie van forumlid Reneels. |
[[categorie:{Sjabloon:Cat]]