Märklin decodertool - Project aanpassen mSD voor Märklin koploper treinstel
Märklin decodertool versie 3 Project aanpassen voor Märklin koploper treinstel
In dit artikel wordt het configureren van een mSD decoder beschreven. Als voorbeeld wordt een Märklin mSD decoder van het geluid van een koploper (Märklin 37241) als project in de decoder gezet. De geluiden zijn te downloaden van de Märklin website.
Dit artikel is afkomstig van forumdraadje 57626 [1] van Fred (forumnaam:Marklindak).
Randvoorwaarden
De volgende stappen 1 t/m 7 zijn alleen toe te passen en te gebruiken onder de volgende condities:
- Een Märklin koploper zonder sound. Onder andere Märklin nummer: 37421
- De Koploper moet op de prints in alle rijtuigen zijn aangepast voor schakelbare binnen verlichting, anders werkt dit hieronder beschreven stuk niet.
- De meegeleverde sound module moet uit de motorwagen zijn verwijderd en de speakerdraden moeten zijn omgesoldeerd. Zie artikel Märklin 37421 ombouwen naar sound met mSD decoder
- Märklin mSD decoder versie 3 met 21MTC aansluiting. Nummers: 60975 / 60976 / 60977
- Märklin USB programmeertool. Märklin nummer: 60971
- PC met drivers geïnstalleerd, er zit een handleiding in de verpakking van USB programmer.
Stap 1
Decodertool versie 3 wordt geïnstalleerd op de PC. Selecteer vervolgens de optie "projecten van Märklin server laden". Klik daarna op het groene vinkje en de software gaat zijn werk doen.
Stap 2
Vervolgens krijg je de mogelijkheid per soort geluidsproject de projecten te selecteren en naar je PC te downloaden.
- Kies om het koploper project te downloaden uiteraard de Elektro versie.
Daarna kun je kiezen welke projecten je wilt downloaden.
Hieronder zie je dat ik er twee heb geselecteerd, download nu alleen de koploper, je komt dan direct in de hieronder beschreven stap 2 terecht.
Klik hierna op het groene vinkje.
Stap 3
De volgende afbeelding zie je na het downloaden. Voor de acties hierna is het USB tool nog niet noodzakelijk, alleen valt het project dan niet op de decoder te programmeren. Klik nu in het tabblad "Functies" het sleutelteken rechtsonder aan. We gaan er immers aan sleutelen.
Stap 4
Kies daarna voor F1 (is hier donkerblauw). Je ziet rechts dat functietoets F1 aan uitgang 1 is gekoppeld. Hier moeten we een aanpassing in maken.
Stap 5
In de rechterhelft in de optie Uitgangen het Plus teken aanklikken, we gaan immers uitgang 3 (AUX3) aan functietoets F1 koppelen.
Hierna zal een Pop-Up scherm volgen. Selecteer in de kolom uitgang nu uitgang nummer 3. We hebben op de printplaat immers de binnenverlichting fysiek aan uitgang 3 gekoppeld met de zwarte draad. Overige instellingen laten we zo staan.
Klik hierna op het groene vinkje.
Stap 6
In de rechterhelft in de optie Uitgangen (zie 6e stap) het Sleutelteken aanklikken.
Daarna verschijnt het volgende scherm. Plaats nu uitgang 1 in de modus Uitgang uit.
Klik hierna op het groene vinkje.
Stap 7
Einde van de programmeer operatie in het project ziet er nu uit als het scherm hieronder. Vervolgstap is nu met het USB tool op een decoder te laden. Decodertype kan elke Märklin mSD versie 3 decoder zijn, ook al is er geluid van een stoomloc op geprogrammeerd.
Sluit daarna dit venster en je komt weer in het beginscherm zoals in stap 1.
Bewaar het project onder een andere naam, heb je na afsluiten het door Märklin beschikbaar gestelde project nog lokaal op de PC beschikbaar.
Verwijzingen
Intern
Extern
Bronnen, Referenties en/of Voetnoten |